충돌을 보는 방법

그런 이름

그리고
개체가 아닌 개체별로 관리되는 경우 엔진에서 나중에 삭제하기가 더 쉽습니다.

https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/fbx-static-mesh-pipeline-in-unreal-engine/#collision
정적 FBX 메시 파이프라인
FBX 콘텐츠 파이프라인을 사용하여 정적 메시를 설정하고 내보내고 가져옵니다.
docs.unrealengine.com

